怎么提升網(wǎng)站交互設計體驗
企業(yè)網(wǎng)站設計不用多言,直接關系到用戶認知和企業(yè)形象的展示。而交互設計從來都不容易,它包括了用戶行為的深度分析,和一絲不茍的規(guī)劃。以下是小編介紹的怎么提升網(wǎng)站交互設計體驗,歡迎閱讀學習。

怎么提升網(wǎng)站交互設計體驗
一、交互效果并非越多越好
也許是主觀以為炫動的頁面,可以讓網(wǎng)站直觀感覺很棒。很多網(wǎng)站前端交互人員,總喜歡把交互效果制作的很復雜,其實從用戶感受體驗而言,或許并非最佳選擇。內容是一個網(wǎng)站的核心,但是密密麻麻的文字內容用戶不怎么愿意閱讀,美術設計的目的,就是為了讓用戶在賞心悅目的同時理解網(wǎng)站內容。那么交互效果呢?交互效果的目的,一方面是讓網(wǎng)站頁面更生動,另一方面是為了讓重點內容更突出。試想一下就知道,通篇的靜態(tài)頁面下,只有重點內容和重點元素是動的,自然可以給用留下深刻印象。但是如果網(wǎng)站的整個頁面到處都在變色、都在動,反而讓網(wǎng)站內容無法重點突出,給人眼花繚亂的感覺。
二、加強與主題圖像和主角人物的信息
在很多情況下,一張圖片勝過千言萬語。在網(wǎng)絡和移動用戶界面中,它經(jīng)常以這種方式工作:圖像變得高度支持和有效地設置情緒或傳遞信息。另外,圖像呈現(xiàn)內容的部分內容,其既是信息性的,又是情感上的吸引力。原始插圖,突出的主角人物,引人入勝的照片可以吸引多個目標。
1、吸引用戶的注意
2、直觀地傳遞消息,支持一般的文體概念
3、設置需要的主題,情緒或氛圍
三、優(yōu)化視覺內容
無論有趣,有吸引力和信息豐富的界面,有一個無形的因素,可以消除所有的好處加載內容。如果應用于界面的圖像,動畫,視頻過于沉重,或者在不同的設備上表現(xiàn)不佳,那么在了解產品的優(yōu)點之前,失去用戶的風險很高。
四、頁面交互配合營銷轉化
好的人機交互,總能恰到好處的給用戶帶來賞心悅目的感受,越是讓網(wǎng)站頁面用戶體驗加分的有效做法。同樣的,網(wǎng)站本身的價值需要通過用戶瀏覽轉化,一個網(wǎng)站上重點內容重點突出通過交互效果,一樣可以呈現(xiàn)的非常精彩。比如頁面上的在線客服圖標,可以做成gif動畫格式,也可以通過JavaScript代碼讓其更加生動活潑。一些網(wǎng)站的產品介紹中的產品爆炸圖,充分運用h5技術,在普及產品知識的同時也給用戶留下了深刻印象。單純的網(wǎng)站頁面人機交互沒有實際意義,而配合網(wǎng)站及公司的營銷需求,將需要傳遞給用戶的元素重點突出,網(wǎng)站的價值才能得到最大發(fā)揮。當然,營銷需要把握尺度,那種類似頻繁彈出咨詢窗口的騷擾用戶行為,雖然也屬于人機交互范疇,但是還是少用或者不用為好。
怎么做好網(wǎng)站交互設計
1、要有對比度。對比度是構建視覺層次最重要的手段之一,也是讓視覺元素吸引用戶的絕佳方式。在網(wǎng)頁設計中,對比度不僅僅是通過色彩來呈現(xiàn)的,尺寸控制、形狀設計、位置調整也都能表現(xiàn)出對比度。
2、保持一致性。網(wǎng)站本身應該是很令人驚嘆的,然而網(wǎng)站也應該需要正常使用。在進行網(wǎng)站交互設計時應該遵守某些設計慣例,讓網(wǎng)站方便瀏覽和理解,不要為了與眾不同而違背常規(guī),相反,接受你將需要實現(xiàn)一定的規(guī)則的事實,能幫助你的用戶輕松地訪問你的網(wǎng)站。
3、當頁面或應用會向后臺下載數(shù)據(jù)較慢時,載入過程應該有提示。如果我們不考慮載入時的信息反饋,會讓頁面呈現(xiàn)假死的狀態(tài)。

4、用戶應掌握控制權。一般而言用戶希望自己去控制系統(tǒng)交互,在執(zhí)行任務中,用戶應該可以隨時中止或退出,而不是無奈的看著系統(tǒng)繼續(xù)。
5、 界面的轉場交互動效設計。網(wǎng)站建設越來越強調沉浸式的體驗,頁面和頁面之間切換也需要更加的流暢,轉場動效需要更加的極致和平滑。
6、動效使用適當。偶爾使用的交互式動畫可以提升你的網(wǎng)站內容。然而,讓你的頁面負擔一個又一個瘋狂的動效,會讓你的用戶感覺到有點像是進入了在線瘋人院里,甚至更糟糕。
7、忽視表單樣式。表單設計其實是用戶體驗設計的基本組成部分之一。每個網(wǎng)站都有不同的設計目標,不論是銷售產品、呈現(xiàn)信息還是提供溝通平臺,然而許多設計漂亮的網(wǎng)站總會給你一個令人感到無聊的復雜表單,除了那些極其想加入會員或者想?yún)⑴c問卷調查的那些訪客,許多用戶會直接關閉頁面,離開網(wǎng)站。
做好哪些頁面交互設計
一、增加用戶操作感
用戶往往會不經(jīng)意選擇錯誤的系統(tǒng)功能,那么產品設計就需要一個明確標明“緊急出口”的狀態(tài)或者功能規(guī)避不必要的操作,譬如:支持撤銷和重做。
二、布局設計
布局的目的是優(yōu)化信息展示結構,讓用戶能更簡單的理解頁面內容并且能第一眼找到重點。 在思考布局時,我們尤其需要關注以下幾點:
1.是否使用了常見的布局模式,比如ios的返回按鈕。
2.是否對頁面元素進行合理的分類,使相關的元素更加親密來加強理解。
3.是否能讓用戶一眼看到頁面重點,不會迷失在元素海洋里。
4.排版是否符合用戶閱讀習慣,他能從左到右從上到下合理的在元素間移動?! ?.排版是否符合用戶的操作習慣,比如最常見的移動端右撇子用拇指操作的情景。
三、美與簡單的設計
設計不應該包含不相關或不常用的信息。重點的內容和核心的元素應該與其他的信息形成鮮明的區(qū)別。譬如在配色上,可以選擇1個主色,2個以內的輔色,構成整個設計的骨骼,用主色告知用戶目的與指示。
四、行為和互動
交互的核心思考原則針對的是用戶行為,用戶在使用產品的過程里總是有一個目標或者需求正在解決。
因此他開始探索一個頁面,他不斷的的進行一個又一個的行為,好的交互設計能夠考慮用戶在實施不同行為時的心理狀態(tài)并給予合情合理的反饋。
交互是一門非常有意思的學科。它并不高深,它強調以人為本,關注的是細節(jié)和最最人之常情的用戶心理,你可以分析競品來獲取靈感,但我們必須知道,交互的原理就在你自己身上,你身邊的每一個人都值得研究,需要的只是你的好奇和觀察。